CloudMinds has shipped 5G Cloud Robots to hospitals in Wuhan and Shanghai to aid the fight against the coronavirus. The bots carry out tasks including taking patients’ temperatures, delivering meals and disinfecting the facility.
Η Κίνα προσπαθώντας να προστατέψει το ιατρικό προσωπικό της αλλά και να το ξεκουράσει, στελέχωσε μία ολόκληρη πτέρυγα νοσοκομείου με ρομπότ. Ονομάστηκε ταιριαστά “Smart Field Hospital”, βρίσκεται στο επίκεντρο της πανδημίας, στη Wuhan και μπορεί να εξυπηρετήσει έως και 20.000 ασθενείς. Στη συγκεκριμένη πτέρυγα βρίσκονται πάνω από 200 ασθενείς με κορωνοϊό και 12 ρομπότ με 5G συνδεσιμότητα τα οποία λειτουργούν 24 ώρες το 24ωρο.
Τα ρομπότ χωρίζονται σε έξι τύπους για διαφορετικές εργασίες και ήταν δωρεά από την CloudMinds, μία εταιρία έξυπνων ρομπότ βασισμένων στο cloud. Οι εργασίες που έχουν αναλάβει στην πτέρυγα αφορούν την ασφάλεια, την καθαριότητα και την παροχή φαρμάκων και γευμάτων στους ασθενείς, ενώ μπορούν να μετρούν τη θερμοκρασία, τον καρδιακό παλμό και τα επίπεδα οξυγόνου του ασθενή. Χρησιμοποιώντας τεχνολογία πλοήγησης μπορούν να αποφύγουν αυτόματα εμπόδια, ενώ με υπέρυθρες κάμερες και τεχνολογία αναγνώρισης προσώπου μπορούν να αλληλεπιδρούν με ασθενείς.
Breaking News from @CNBC. See how CloudMinds has joined the fight against the coronavirus deploying robots such as Cloud Pepper to the frontlines. https://cnb.cx/2HEk3jL #coronavirus #coronaviruschina #robotics #medicalrobot #SmarterRobot https://twitter.com/CloudMinds_LA/status/1230125831017639937 …
Δείτε άλλα Tweet του χρήστη CloudMinds Tech
Ένα από τα ρομπότ μάλιστα, η Ginger, έχει αναλάβει να παραδίδει και μαθήματα χορού για να κρατά το ηθικό των ασθενών υψηλό.
Η εταιρία αναλύει την επόμενη λιθογραφία των 5nm που θα έρθει στα πρώτα chips σε λιγότερο από έναν χρόνο.
Η εκτενής ανάλυση στο WikiChip ξεδιπλώνει μερικά ενδιαφέροντα στοιχεία, κάποια από τα οποία θα περάσουν επιτυχώς και στα πρώτα προϊόντα στο άμεσο μέλλον βάζοντας έτσι την TSMC σε αρκετά πλεονεκτική θέση έναντι του ανταγωνισμού. Ήδη από το 2015 όταν και είδαμε για πρώτη φορά τη λιθογραφία των 16nm η TSMC είχε ξεκινήσει μια σημαντικά σταθερή πορεία φτάνοντας μέσα σε 4 χρόνια στα 7nm έχοντας μάλιστα ήδη προϊόντα στην αγορά, όπως τους επεξεργαστές αρκετών smartphones και φυσικά, τις κάρτες γραφικών και τους επεξεργαστές της AMD.
Το 2019 είδαμε τα 5nm να μπαίνουν σε τροχιά και από το δεύτερο τρίμηνο φέτος θα δούμε τη παραγωγή να αυξάνεται σε βαθμό που θα μπορεί να ικανοποιήσει τους πρώτους μεγάλους πελάτες της όπως την Apple και την AMD, μεταξύ άλλων, αφήνοντας πίσω στο κομμάτι της πυκνότητας και της αποδοτικότητας τη Κορεάτικη Samsung αλλά και την Intel. Οι δύο αυτές εταιρίες έχουν τις δικές τους προηγμένες λιθογραφίες στην αγορά οι οποίες χρησιμοποιούνται από χιλιάδες συσκευές παγκοσμίως ωστόσο όσον αφορά την Intel οι διάφορες καθυστερήσεις και τα προβλήματα διαθεσιμότητας έχουν παίξει σημαντικό ρόλο στην επιβράδυνση της ανάπτυξης των 10nm, ή μικρότερων λιθογραφιών. Το σημαντικό με τα νέα 5nm της TSMC είναι η πυκνότητα των transistor στον ίδιο χώρο, αφού αναμένεται να δούμε αύξηση έως 87% ανά mm2 σε σχέση με τα 7nm κάτι εξαιρετικά εντυπωσιακό. Έτσι εάν θέλουμε να αναφέρουμε και κάποιους αριθμούς, αν στα 7nm 'χωρούσαν' 91,2 εκατομμύρια τρανζίστορ (τιμή που αναφέρει η TSMC), πλέον στα 5nm θα 'χωρούν' 171,3 εκ. τρανζίστρ δίνοντας έτσι χώρο για 'περισσότερη επεξεργαστική ισχύ' στο ίδιο εμβαδόν. Τέλος, βελτιώσεις αναμένονται και στο κομμάτι της κατανάλωσης όπου τα σχετικά τρανζίστορ στα 5nm θα ζητήσουν 30% λιγότερο ρεύμα για την ίδια συχνότητα λειτουργίας που είναι όσο είχε αρχικά υποσχεθεί η εταιρία.
Από φαινομενικά επίσημο slide της Intel έχουμε μια πρώτη εικόνα των specs που θα
φέρει η οικογένεια επεξεργαστών Rocket Lake-S που θα κυκλοφορήσει πιθανόν στο τέλος του έτους με πληροφορίες εντός της βιομηχανίας να αναφέρουν ότι ίσως τη δούμε και στις αρχές του επόμενου. Η πλατφόρμα θα τοποθετείται κατά πάσα πιθανότητα στο ίδιο socket LGA 1200 που περιμένουμε με τους Comet Lake (400 Series Chipsets) μέχρι το καλοκαίρι ενώ η μεγαλύτερη προσθήκη θα είναι ο δίαυλος PCIe Gen 4 που θα υπάρχει μόνο στους επεξεργαστές και όχι μέσω του chipset για χρήση σε άλλες PCIe των μητρικών. Η νέα γενιά επεξεργαστών θα περιλαμβάνει και νέα αρχιτεκτονική στο υπόβαθρο και εκεί είναι που ενδέχεται να δούμε τους νέους πυρήνες Willow Cove στα 14nm, που η Intel δανείζεται από την σειρά επεξεργαστών Tiger Lake για φορητές συσκευές
Παράλληλα γίνεται λόγος για τη γενιά των chipset 500 Series που θα ενσωματώνει και διάφορους επιπλέον controllers όπως WiFi (Wireless-AX) και Bluetooth σε combo chip της Intel. Την ίδια στιγμή η επικοινωνία του chipset με τον επεξεργαστή γίνεται μέσω του DMI 3.0 x8 interface που διπλασιάζει τη ταχύτητα επικοινωνίας λόγω των αυξημένων απαιτήσεων που δημιουργούνται με τους ταχύτερους διαύλους στο chipset. Την ίδια στιγμή αξιοσήμαντη είναι και η αφαίρεση του συστήματος ασφάλειας των επεξεργαστών (Software Guard Extensions) μετά τις αναφορές για τα σοβαρά θέματα ασφαλείας που μπορεί να κρύβουν.
Τα γραφικά της Intel θα αναβαθμιστούν επίσης στα Xe Graphics μαζί με διάφορες βελτιώσεις στον τομέα των εξόδων που θα εξσυγχρονιστούν έχοντας υποστήριξη για εξόδους DisplayPort 1.4a ενώ θα προσφέρουν και σημαντική αύξηση των επιδόσεων στα νέα chips της 11ης γενιάς Core μόλις αυτά επιβεβαιωθούν και κυκλοφορήσουν στην αγορά, κάτι που αναμένεται να γίνει μέχρι το τέλος του έτους.
Βασικά νέα χαρακτηριστικά της πλατφόρμας:
- The new processor core architecture
The slide confirms that Rocket Lake-S will feature new core architecture, without stating any other details. What is rumored, however, is that Rocket Lake-S is rumored to be 14nm adoption of Tiger Lake, which is using Willow Cove cores. - 20 lanes of PCI Express 4.0
The most important change for Rocket Lake-S is PCIe 4.0 support. Not only will the CPU have direct 4.0 lanes, but there will be 4 additional lanes for storage (x16 for GPU and x4 for NVME drive). This means that both the primary GPU and NVME storage will be attached directly to the CPU, not the PCH. - DMI 3.0 x8
Direct Media Interface will be upgraded to x8 link, which means doubled transfer speed compared to x4. Intel does not state the transfer speed for a new DMI connection, but the current x4 link has a transfer of 8 GT/s (3.93 GB/s). - Intel Xe Graphics and display updates
The slide confirms that Rocket Lake-S will benefit from Xe graphics architecture (further evidence that RKL is a Tiger Lake desktop clone?). The upgrade to Xe (presumably Gen12) will also bring HDMI 2.0b and DisplayPort 1.4a support. - Thunderbolt 4 and USB 3.2 20G
At CES 2020 Intel confirmed that the Tiger Lake platform will support Thunderbolt 4. This standard does not provide an upgrade over Thunderbolt 3 in terms of transfer speed (it is still 40 Gb/s). There has been a rumor that 4.0 might be using PCIe 4.0 but the slide clearly states that TB4.0 is still using PCIe 3.0. - Intel Software Guard Extensions have been removed for Rocket Lake-S.
Το DirectX 12 API είναι μαζί μας για περισσότερο από μια γενιά παιχνιδιών, αλλά με το βλέμμα στο μέλλον μια αναβάθμιση δείχνει απαραίτητη. Γι 'αυτό η Microsoft ανακοίνωσε το DirectX 12 Ultimate, προσδιορίζοντάς το ως "την καλύτερη τεχνολογία γραφικών" που έχει κυκλοφορήσει μέχρι σήμερα. Η τεχνολογία αυτή φέρνει, επίσης, στο προσκήνιο μια "άνευ προηγουμένου ευθυγράμμιση" με την επερχόμενη κονσόλα Xbox Series X.
Ο βασικός λόγος για αυτή την αναβάθμιση είναι να προωθηθούν νέες τεχνολογίες γραφικών που θα παίξουν σημαντικό ρόλο στην επόμενη γενιά παιχνιδιών (και καρτών γραφικών). Αυτές οι τεχνολογίες περιλαμβάνουν Raytracing, Variable Rate Shading, Mesh Shaders, Sampler Feedback κ.α. Σύμφωνα με τη Microsoft, το DirectX 12 Ultimate διασφαλίζει τη μελλοντική υποστήριξη αυτών των τεχνολογιών από τα παιχνίδια επόμενης γενιάς.
Το DirectX 12 Ultimate API είναι, όμως, ένα μόνο μέρος της ιστορίας. Η Microsoft επιπρόσθετα διαθέτει νέα εργαλεία που θα βοηθήσουν τους developers να αξιοποιήσουν κατά τρόπο βέλτιστο όλα τα νέα χαρακτηριστικά. Σε αυτά τα εργαλεία περιλαμβάνεται και το PIX για τη βελτιστοποίησης γραφικών που βοηθάει τους developers να εξοικονομήσουν όση περισσότερη απόδοση γίνεται τόσο στα PC όσο και στις κονσόλες. Υπάρχει επίσης και το ανοικτού κώδικα HLSL που επίσης βοηθάει στην ενεργοποίηση της νέας γενιάς γραφικών, ξεκλειδώνοντας την απαιτούμενη απόδοση για να τρέξουν όπως πρέπει τα εφέ νέας τεχνολογίας.
Οι κάρτες γραφικών που ήδη υποστηρίζουν επιτάχυνση Raytracing, όπως οι κάρτες GeForce RTX, ήδη θα πρέπει να είναι πιστοποιημένες για υποστήριξη DirectX 12 Ultimate. Από την πλευρά της AMD, οι επερχόμενες RDNA2 κάρτες γραφικών, όπως αυτές που θα διαθέτουν τα PS5 και Xbox Series X, θα υποστηρίζουν την τελευταία εκδοχή του DirectX και όλα τα χαρακτηριστικά της.
Σίγουρα διάφοροι τομείς της αγοράς επηρεάζονται από την πανδημία του κορωνοϊού και πολλοί προέβλεψαν πτώση και στην smartphone βιομηχανία, όταν η Apple και άλλες εταιρίες προειδοποιούσαν για ελλείψεις στην αλυσίδα προμηθευτών. Ωστόσο σύμφωνα με την Strategy Analytics ίσως αυτή η πτώση να ήταν μεγαλύτερη από αυτήν που περίμεναν οι περισσότεροι.

Όπως αποκαλύπτουν τα νούμερα, η smartphone βιομηχανία σημείωσε τη μεγαλύτερη πτώση στην ιστορία της, με την τροφοδισία της αγοράς να μειώνεται κατά 38% σε σχέση με τον περσινό Φεβρουάριο. Συγκεκριμένα έπεσε από τις 99.2 εκατομμύρια συσκευές στις 61.8 εκατομμύρια, με την αγορά να καταρρέει κυρίως στην Ασία, αφού οι καταναλωτές βρίσκονταν σε καραντίνα, ενώ σταμάτησαν και πολλές γραμμές παραγωγής μετά από αναφορές για εργαζομένους που είχαν προσβληθεί από τον κορωνοϊό. Μάλιστα η απότομη πτώση καταγράφεται σε όλες τις κατηγορίες τιμών και όχι μόνο στα premium μοντέλα.

Η Κίνα μπορεί να φαίνεται πως ανακάμπτει το Μάρτιο, ωστόσο τα πράγματα είναι χειρότερα αυτό το μήνα στην Ευρώπη όπου η ζήτηση έχει πέσει κατακόρυφα, ενώ τον Απρίλιο αναμένεται η ίδια κρίση στις ΗΠΑ οι οποίες μόλις τώρα ξεκινούν να παίρνουν μέτρα.
Οι νέες σειρές θα ξεκινήσουν σύντομα να πωλούνται στην αγορά των ΗΠΑ (μέχρι τον Μάιο η ενδιαφέρουσα σειρά BX) ωστόσο η εξάπλωση και σε άλλες περιοχές αναμένεται να γίνει σταδιακά ειδικά λαμβάνοντας υπόψιν τις επιπτώσεις που έχει στη βιομηχανία της τεχνολογίας ο κορονοιός.
Τα μοντέλα περιλαμβάνουν διαγώνιους από 48 ίντσες μέχρι και 85 για τους πολύ απαιτητικούς οι οποίες επισημαίνεται ότι θα έχουν ανάλυση 8K έναντι 4K όπως οι υπόλοιπες. Η πιο ενδιαφέρουσα σειρά για εμάς θα είναι η BX μιας και θα φέρει τα περισσότερα ίσως gaming στοιχεία που έχουμε δει ποτέ σε μια τηλεόραση. Αυτές θα φέρουν τον τρίτης γενιάς επεξεργαστή της LG που βρίσκεται εκεί για τα post processing στοιχεία όπως την εξομάλυνση και άλλες 'έξυπνες' λειτουργίες που έχουν οι smart TVs σήμερα, όμως το σημαντικότερο feature είναι η ύπαρξη του NVIDIA G-Sync το οποίο θα προσφέρει ομαλό gameplay με χαμηλό response time και ρυθμό ανανέωσης έως 120Hz για ακόμα πιο καθηλωτική εμπειρία σε ορισμένα είδη παιχνιδιών όπως τα FPS.
Όσον αφορά τη τιμολόγηση, οι πιο προσιτές BX θα ξεκινούν από τα $1.500 και θα φτάνουν και τις $6.000 στο μεγαλύτερο 4K μοντέλο. Από εκεί και πάνω η LG έχει και τις πρώτες 8Κ με τιμές που θα αγγίζουν και τα $30.000 για το μεγάλο μοντέλο των 88 ιντσών που θα βγει στην αγορά τον Μάιο, για όσους φυσικά θέλουν τη καλύτερη δυνατή τηλεόραση για τον χώρο τους.
Series | Model | Size | Price | Shipping |
---|---|---|---|---|
BX | OLED55BXPUA | 55-inch | $1,500 | May |
BX | OLED65BXPUA | 65-inch | $2,300 | May |
CX | OLED48CXPUA | 48-inch | $1,500 | June |
CX | OLED55CXPUA | 55-inch | $1,800 | March |
CX | OLED65CXPUA | 65-inch | $2,800 | April |
CX | OLED77CXPUA | 77-inch | $5,000 | May |
GX | OLED55GXPUA | 55-inch | $2,500 | April |
GX | OLED65GXPUA | 65-inch | $3,500 | April |
GX | OLED77GXPUA | 77-inch | $6,000 | April |
WX | OLED65WXPUA | 65-inch | $5,000 | June |
ZX (8K) | OLED77GXPUA | 77-inch | $20,000 | May |
ZX (8K) | OLEDGXPUA | 85-inch | $30,000 | May |
Στο νεότερο livestream της Microsoft δόθηκαν περισσότερες πληροφορίες για τα νέα χαρακτηριστικά του DirectX 12 Ultimate.
Το πρότυπο βλέπει τη πρώτη σημαντική αναβάθμιση κυρίως στο κομμάτι του Ray Tracing που ανανεώνεται με το DXR να φτάνει αισίως στην έκδοση 1.1 υποστηρίζοντας ταυτόχρονα περισσότερα χαρακτηριστικά αλλά και πάλι με μικρή υποστήριξη σε κάρτες γραφικών σε αντίθεση με τη πρόσφατη ανακοίνωση του Vulkan.
Με νέο λογότυπο το DirectX 12 Ultimate ξεκινά με την αρχική υποστήριξη να δίνεται από την NVIDIA και τις υπάρχουσες RTX κάρτες γραφικών της, αλλά και της AMD με τις ακυκλοφόρητες ακόμα RDNA 2 που αναμένονται προς το τέλος του έτους, όταν θα δούμε και τις πρώτες συμβατές κονσόλες. Το συγκεκριμένο update θα δοθεί με την επόμενη έκδοση των Windows το 20H1, που θα έρθει όπως ίσως καταλάβατε το πρώτο μισό του 2020.
Το DirectX Raytracing 1.1 δεν διευρύνει το hardware που θα τρέχει και ενσωματώνει μερικά νέα στοιχεία που θα δώσουν πιο ρεαλιστικό αποτέλεσμα έναντι της αρχικής υλοποίησης ωστόσο στο DirectX 12 Ultimate συναντάμε και άλλα σημαντικά χαρακτηριστικά όπως τα Variable Rate Shading (VRS) tier 2, τους νέους Mesh Shaders και το Sampler Feedback όπου το πρώτο το έχουμε καλύψει αρκετές φορές λέγοντας πως θα χωρίζει τη σκηνή σε μικρές ή μεγάλες ομάδες pixel που θα επεξεργάζονται την ίδια στιγμή βελτιώνοντας έτσι τις επιδόσεις σε σημεία της οθόνης που δε παρατηρεί συχνά ο χρήστης με μικρή πτώση της ποιότητας.
Μία νέα μελέτη που δημοσιεύτηκε στο Nature Medicine αποδεικνύει ξεκάθαρα πως ο νέος κορωνοϊός SARS-CoV-2 δεν κατασκευάστηκε σε εργαστήριο, βάζοντας τέλος στις θεωρίες συνομωσίας. Οι ερευνητές μελέτησαν την εξέλιξη του ιού και τη σύγκριναν με άλλους κορωνοϊούς, καταλήγοντας στο συμπέρασμα πως ο νέος κορωνοϊός είναι αποτέλεσμα φυσικής εξέλιξης.

Συγκρίνοντας τα διαθέσιμα δεδομένα γονιδιώματος για γνωστά στελέχη κορωνοϊών, μπορούμε να πούμε με ασφάλεια πως ο SARS-CoV-2 προήλθε από φυσικές διεργασίες. – Kristian Andersen, καθηγητής ανοσολογίας και μικροβιολογίας στο Scripps Research
Τις θεωρίες συνομωσίας πυροδότησε ένα άρθρο το οποίο μοιράστηκε ευρέως στα social media και υποστήριζε πως ο ιός ξέφυγε από εργαστήρια βιολογικών όπλων της Κίνας στη Wuhan. Ωστόσο ο ιός εμφανίζει χαρακτηριστικά που δεν υποστηρίζουν την τεχνητή εξέλιξή του.
Αυτά τα δύο χαρακτηριστικά του ιού, οι μεταλλάξεις στο RDB κομμάτι της πρωτεΐνης και η ξεχωριστή δομή του, αποκλείουν τη χειραγώγησή του σε εργαστήριο ως την πιθανή πηγή του SARS-CoV-2.

Αυτή η δομή του μάλιστα μοιάζει αρκετά σε ιούς που βρίσκουμε σε νυχτερίδες και σε ένα είδος μυρμηγκοφάγου, ενώ η ανάλυση του γονιδιώματος δείχνει πως ο ιός μάλλον μεταφέρθηκε από ζώα στους ανθρώπους.
Η επικρατούσα θεωρία λέει πως ο ιός εξελίχθηκε φυσικά σε κάποιο ζώο και έπειτα έκανε τη μετάβαση στους ανθρώπους, όπως συνέβη με τον SARS και τον MERS, με τις νυχτερίδες να είναι ο πιθανότερος υποψήφιος. Δεν υπάρχουν καταγεγραμμένες περιπτώσεις απευθείας μετάδοσης από νυχτερίδα σε άνθρωπο, ωστόσο ένας ενδιάμεσος φορέας μπορεί να είναι ο κρίκος που λείπει.
Μία άλλη θεωρία θέλει μία ακίνδυνη εκδοχή του ιού να πέρασε από ζώα σε ανθρώπους και έπειτα να εξελίχθηκε στη σημερινή εκδοχή του μεταφερόμενος μέσα στον ανθρώπινο πληθυσμό.
Η Intel αναπτύσσει ένα chip υπολογιστή το οποίο θα έχει τη δυνατότητα να εντοπίζει μυρωδιές, όπως ακριβώς και ο άνθρωπος. Ο αλγόριθμος που έχει δημιουργήσει μιμείται την ανθρώπινη όσφρηση και μπορεί να αναγνωρίσει και να κατηγοριοποιήσει διάφορες μυρωδιές. Προς το παρόν περιορίζεται σε ορισμένους τύπους επικίνδυνων χημικών, αλλά σε βάθος χρόνου θα μπορεί να μυρίσει οσμές όπως και ένας άνθρωπος.

Κλειδί σε όλη τη διαδικασία είναι το νευρομορφικό chip της Intel, γνωστό και ως Loihi, που αναπτύχθηκε στο Cornell University. Το Loihi έμαθε κάθε μυρωδιά με ένα και μόνο δείγμα, χωρίς να διαταράσσεται η μνήμη του από προηγούμενες μυρωδιές. Επέδειξε ανώτερο επίπεδο αναγνώρισης σε σχέση με παραδοσιακές μεθόδους, ακόμα και με deep learning μεθόδους που χρειάστηκαν 3.000 φορές περισσότερα δείγματα για να φτάσουν αυτό το επίπεδο αναγνώρισης μυρωδιάς.
Αναπτύσσουμε νευρωνικούς αλγορίθμους στο Loihi οι οποίοι μιμούνται αυτό που συμβαίνει ακριβώς στον εγκέφαλό σας όταν μυρίζετε κάτι. Αυτή η εργασία είναι ένα σημαντικό παράδειγμα στην έρευνα που βρίσκεται στο σταυροδρόμι της νευροεπιστήμης και της τεχνητής νοημοσύνης και επιδεικνύει τη δυνατότητα του Loihi να παρέχει σημαντικές αισθητήριες πληροφορίες που μπορούν να ωφελήσουν πολλούς τομείς της βιομηχανίας. – Nabil Imam, Neuromorphic Computing Lab της Intel
Η φήμη των ημερών θέλει την AMD να κυκλοφορεί σχεδόν άμεσα τόσο τους Zen 3 επεξεργαστές της όσο και τις RDNA 2 πριν το τέλος του έτους.
Η πρόκληση που καλείται να αντιμετωπίσει όμως η AMD είναι η διαθεσιμότητα αυτή την εποχή λόγω του κορονοιού κάτι που ίσως επηρεάσει περισσότερο τις κάρτες γραφικών της, αφού οι επεξεργαστές δε δείχνουν να κινδυνεύουν όσο φανταζόμαστε από τη μειωμένη παραγωγή στη Κίνα. Οι περισσότεροι κατασκευαστές από την άλλη φτιάχνουν μεγάλο μέρος του hardware τους στη Κίνα, και ακόμα και τώρα που γράφονται αυτές οι γραμμές υπάρχουν εργοστάσια που υπολειτουργούν.

Η κυκλοφορία ή ίσως η ανακοίνωση των προϊόντων τον Οκτώβριο μπορεί να σημαίνει ότι θα έχουμε το σχετικό hardware στα χέρια μας πριν τα Χριστούγεννα και πριν το δούμε πρώτα στις gaming κονσόλες της αγοράς δίνοντας έτσι προβάδισμα στην αγορά του PC.